完成ー。
うーん、予定より大幅に遅れた。
まあ、今回は複雑で細かい描写が必要だったからいいや。町描くの楽しかったし。
次はもうちょいシンプルな行程で絵を書きたいなと思います。
2011年8月25日木曜日
2011年8月24日水曜日
ファンタジー背景
制作途中だけどアップ。
化石都市。巨大な生物の化石を主な資源として発展。朽ちた竜の遺骸に築かれた採掘場が寄り集まった集落がやがて国家となった。
名物は入場門に通じる巨大な橋。建材に巨大な竜の骨が使われており、500年以上の間、人の往来を支えている。
この橋の建設により、怪物の骨を加工し道具を製作する技術が発達し、伝統産業として定着した。一角竜の大腿骨から作られた尖槍は鋼鉄の盾をも貫くという。
城と町に時間かけすぎ。でも集中力がついてきた気がする。しかし、もうちょっと時間短縮したい。細かく書きすぎる割にきれいにならないし。
そういえばモニタ買いました。ナナオのEV2334W。横長ワイドで作業しやすい。一般のモニタとは発色がやっぱりちがいますね。暖色に力があるし、階調が滑らかです。
化石都市。巨大な生物の化石を主な資源として発展。朽ちた竜の遺骸に築かれた採掘場が寄り集まった集落がやがて国家となった。
名物は入場門に通じる巨大な橋。建材に巨大な竜の骨が使われており、500年以上の間、人の往来を支えている。
この橋の建設により、怪物の骨を加工し道具を製作する技術が発達し、伝統産業として定着した。一角竜の大腿骨から作られた尖槍は鋼鉄の盾をも貫くという。
城と町に時間かけすぎ。でも集中力がついてきた気がする。しかし、もうちょっと時間短縮したい。細かく書きすぎる割にきれいにならないし。
そういえばモニタ買いました。ナナオのEV2334W。横長ワイドで作業しやすい。一般のモニタとは発色がやっぱりちがいますね。暖色に力があるし、階調が滑らかです。
2011年8月12日金曜日
2011年8月11日木曜日
サイバーパンク2
のんびり描いてしまってるなー。あせるけど、まずは完成させる事がスピードアップに一番効果があると思う。やりきるのだ。無駄をそぎ落とすには無駄な事は一通り体験しなければならない。
パースを検討しなおした結果、だいぶ構図が変わって見やすくなった。人物の身長を基準にしたおかげで空間を把握するまでが短縮できた。
トーンカーブが上手く使えるようになったから色味の調整もしやすくなった気がするし。
最近気になること
モニタの色域。安い一般用モニタなので作業時に不安。キャリブレーション機能がついたやつが欲しい。今日もモニタの調整が必要になった。暗色の階調が極端になったりね。直したからいいけど。ナナオの FlexScan EV2334Wに注目。プロ仕様とは言いがたいかもしれないけど、コストパフォーマンスが高そうです。
パースを検討しなおした結果、だいぶ構図が変わって見やすくなった。人物の身長を基準にしたおかげで空間を把握するまでが短縮できた。
トーンカーブが上手く使えるようになったから色味の調整もしやすくなった気がするし。
最近気になること
モニタの色域。安い一般用モニタなので作業時に不安。キャリブレーション機能がついたやつが欲しい。今日もモニタの調整が必要になった。暗色の階調が極端になったりね。直したからいいけど。ナナオの FlexScan EV2334Wに注目。プロ仕様とは言いがたいかもしれないけど、コストパフォーマンスが高そうです。
2011年8月3日水曜日
サイバーパンク風味
Photoshopのブラシを整理。膨大に増えすぎて使いにくかったものから使用頻度の高いものを厳選し、最近新しく作ったり使いやすくしたものを加えてみた。
ずいぶんスリムになって選びやすくなった。
描きかけの落書きをアップ。
久しぶりに「筆にまかせて描く」ということができた気がする。頭からっぽにして描けた。弐瓶勉の「BLAME!」みたいなサイバーパンク風味です。アイレベルが上に向いてる絵ってスッキリするなあ。パースすごい適当にひいたけど楽しいよ。背景がっつり描きこみしよう。
ところで猫がいる環境でのお絵描きはいいね。たまにペンタブの上で寝そべってるのを見かけるんだけど、ひんやりするのかなあ、気持ちよさそうで癒される。
ずいぶんスリムになって選びやすくなった。
描きかけの落書きをアップ。
久しぶりに「筆にまかせて描く」ということができた気がする。頭からっぽにして描けた。弐瓶勉の「BLAME!」みたいなサイバーパンク風味です。アイレベルが上に向いてる絵ってスッキリするなあ。パースすごい適当にひいたけど楽しいよ。背景がっつり描きこみしよう。
ところで猫がいる環境でのお絵描きはいいね。たまにペンタブの上で寝そべってるのを見かけるんだけど、ひんやりするのかなあ、気持ちよさそうで癒される。
登録:
投稿 (Atom)