2012年8月8日水曜日
2012年6月3日日曜日
2012年5月21日月曜日
2012年5月18日金曜日
2011年11月15日火曜日
落書き 鍛冶場
Flickrで仕入れた膨大な写真資料を参考に2時間ほどで描きました。
海外では中世の生活様式や技術を再現して楽しむフェスティバルみたいなものが開かれているらしく、鍛冶屋のワークショップの写真もたくさんあるのです。
具体的な鍛冶技術の知識はまったく無い僕ですが、色んな職人さんの作業風景を見比べると、共通点があるので単純なギミックが大体分かってきて楽しいです。
古くからある原始的な技術で基本は皆同じなのですが、統一された規格というものが無いゆえに道具全てが手作り。職人がほどこした工夫も個性があって面白いです。 とくにフイゴが見てて楽しいですね。大体の職人が釜で金属を熱しながら片手でフイゴを操作できるように改良しているのですが、フイゴを足元に二つ設置して両の足踏みで空気を送るダブルフイゴを使用している職人さんの写真もありました。絵になりにくいので使いませんでしたけど、いつか使いたいですなあ。
海外では中世の生活様式や技術を再現して楽しむフェスティバルみたいなものが開かれているらしく、鍛冶屋のワークショップの写真もたくさんあるのです。
具体的な鍛冶技術の知識はまったく無い僕ですが、色んな職人さんの作業風景を見比べると、共通点があるので単純なギミックが大体分かってきて楽しいです。
古くからある原始的な技術で基本は皆同じなのですが、統一された規格というものが無いゆえに道具全てが手作り。職人がほどこした工夫も個性があって面白いです。 とくにフイゴが見てて楽しいですね。大体の職人が釜で金属を熱しながら片手でフイゴを操作できるように改良しているのですが、フイゴを足元に二つ設置して両の足踏みで空気を送るダブルフイゴを使用している職人さんの写真もありました。絵になりにくいので使いませんでしたけど、いつか使いたいですなあ。
2011年10月21日金曜日
2011年10月15日土曜日
2011年10月9日日曜日
2011年10月8日土曜日
2011年9月30日金曜日
2011年9月29日木曜日
ファンタジー 背景 描きかけ 町なみ
しんどー。苦手です、建造物。レイヤーが増える増える。人物を手前に描きたしていくつもりなのですが、作業膨大だよー。デッサンとれないよー。
とりあえず制作メモ。
建物のデザインに気をとられると進まない。
町なみを描くときは一個一個描くのではなく、長方形や直線の組み合わせでザックリとイメージを描き出す。変形やコピー・ペーストを繰返して窓や陰影のように配置し、複雑な構造物のアタリをとる。つないだり反転させることで法則性が出てきて町らしくなる。フィルタやブラシで雰囲気だしたらディティールへ。
とりあえず制作メモ。
建物のデザインに気をとられると進まない。
町なみを描くときは一個一個描くのではなく、長方形や直線の組み合わせでザックリとイメージを描き出す。変形やコピー・ペーストを繰返して窓や陰影のように配置し、複雑な構造物のアタリをとる。つないだり反転させることで法則性が出てきて町らしくなる。フィルタやブラシで雰囲気だしたらディティールへ。
2011年9月24日土曜日
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