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2011年9月30日金曜日

SF 描きかけ トリミング ビル街

描きかけの絵をトリミングしてみた。自由変形無いとビル街なんて描けませぬ。

2011年9月29日木曜日

ファンタジー 背景 描きかけ 町なみ

しんどー。苦手です、建造物。レイヤーが増える増える。人物を手前に描きたしていくつもりなのですが、作業膨大だよー。デッサンとれないよー。

とりあえず制作メモ。
建物のデザインに気をとられると進まない。
町なみを描くときは一個一個描くのではなく、長方形や直線の組み合わせでザックリとイメージを描き出す。変形やコピー・ペーストを繰返して窓や陰影のように配置し、複雑な構造物のアタリをとる。つないだり反転させることで法則性が出てきて町らしくなる。フィルタやブラシで雰囲気だしたらディティールへ。

2011年9月24日土曜日

深い緑の海の底

ブラシテストしながらそのままの勢いで。 人工物苦手なのでどうしてもこういう絵になっちゃいます。

2011年9月22日木曜日

あぎと谷

完成。大きく開かれた獣のあごを思わせる谷。

ファンタジー背景 描きかけ 谷間

集中力切れかけ。なんだか色がおかしい気がしてきたので時間を置こう。

何はともあれ作業スピードあがってきました。このまま一日一枚のペースでそれなりに仕上げられるようになりたい。